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Hollow Knight bat des records avant la sortie de Silksong
Le metroidvania, pourtant sorti il y a huit ans, explose les compteurs sur Steam. Malheureusement pour lui, il devrait être oublié dans 48 heures.
TEST Hell Is Us : un plaisir de se perdre en enfer ?
Un jeu qui ne vous prend pas par la main, ça existe encore ? Il est temps de répondre à cette question.
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La licence culte Turok renaît dans une formule inattendue : un jeu d’action en troisième personne. Nous avons approché cette nouvelle chasse aux dinosaures lors de ...
Gloomy Eyes : après la VR, l’univers sombre et poétique d’ARTE prend vie sur PC et consoles
D’abord conçu comme une expérience en réalité virtuelle, Gloomy Eyes arrive maintenant sur PC et consoles avec une version adaptée à tous. ARTE Interactive y ...
Turok Origins : comment Saber Interactive veut séduire anciens fans et nouveaux joueurs
Avec Turok Origins, Saber Interactive relance une licence culte mêlant dinosaures, exploration et voyages temporels. Le directeur créatif du jeu nous dévoile la ...
Black Myth: Wukong, les versions PS5 et Xbox Series XS comparées, les différences sont étonnantes
Game Science a tardé à sortir son Souls-like sur Xbox Series X|S, le studio chinois ne semble pas être à l'aise avec les consoles.
TEST Space Adventure Cobra: The Awakening, quand le Psychogun manque de puissance
Cobra revient sauver la galaxie, mais son grand retour a du mal à faire vibrer. Entre nostalgie mal calibrée et technique bancale…
Elden Ring Nightreign va être encore plus difficile, un nouveau mode dévoilé !
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Koshi Nakanishi sait avoir du recul sur ses choix de game design et il veut que RE Requiem soit plus accessible que sa précédente réalisation.Derniers tests et previews
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